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Histoire de l'intelligence artificielle

Au début du 17ème siècle , René Descartes avait estimé que le corps de l'animal est que des machines sophistiquées. 1642 Blaise Pascal construit la première calculatrice mécanique. Babbage et Ada Lovelace a étudié la calculatrice mécanique capable de programmer.
Bertrand Russell et Alfred North Whitehead publié Principia Mathematica , dans lequel la logique formelle a été révolutionné. Warren McCulloch et Walter Pitts publié un calcul logique des idées immanentes de l'année l' activité nerveuse 1943 a jeté les bases pour les réseaux de neurones .
1950 était un temps de nombreuses activités dans le domaine de l' intelligence artificielle. John McCarthy mis le terme « intelligence artificielle » dans le premier atelier sur ce sujet. Il a également le brevet langage de programmation Lisp . Alan Turing a lancé le « test de Turing » comme méthode éprouvée du comportement intelligent.Joseph Weizenbaum construit ELIZA , un agent conversationnel installer la psychothérapie rogérien .
En 1960 et 1970 , Joel Moses représentait la force des symboles d'inférence dans l'intégration du problème dans le programme des programmes Macsyma utilisent la base de connaissances mathématiques premier succès. Marvin Minsky et Seymour Papert publié Perceptron, ce qui prouve les limites de simples réseaux de neurones, et Alain Colmerauer langage de programmation de développement Prolog . Ted Shortliffe mer prend la puissance du système à utiliser la loi pour la représentation des connaissances et l' inférence dans le diagnostic et le traitement médical dans un programme qui est parfois appelé le premier système expert. Hans Moravec a développé la première voiture à être contrôlé par ordinateur automatique obstacle.
Années 1980 , l' algorithme sont largement utilisés des réseaux de neurones backhaul (rétropropagation), cet algorithme a été décrit par Paul John Werbos en 1974 .Les années 1990 ont marqué les réalisations importantes dans de nombreux domaines de l' intelligence artificielle et est exprimé dans de nombreuses applications diverses. Le plus célèbre est le Deep Blue , un ordinateur à jouer aux échecs battu Garry Kasparov dans un match de six jeux célébrité masculine 1997 . DARPA a annoncé que les économies de coûts résultant des méthodes d'installation AI pour la planification de l'unité dans la guerre du Golfe, le premier compensé l'investissement total du gouvernement américain pour étudier AI depuis 1950.

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